PhysSkin++: Hoạt hình dựa trên vật lý theo thời gian thực và có khả năng khái quát hóa thông qua neural skinning tự giám sát
PhysSkin++: Real-Time and Generalizable Physics-Based Animation via Self-Supervised Neural Skinning
Đoạn trích bài viết
Việc khái quát hóa hoạt hình dựa trên vật lý theo thời gian thực trên các hình dạng 3D đa dạng và các phép rời rạc hóa không gian vẫn còn nhiều thách thức.
Toàn văn bài viết
Mở bài viết gốc
Đọc bài viết đầy đủ trên huggingface
Mở bài gốc để xem trọn vẹn chi tiết và dẫn chứng.