Khớp xương, Máy quay, Diễn! Đồng tạo chuyển động 3D và Video cho các khung xương tùy ý
Joints, Camera, Action! Co-Generating 3D Motion and Video for Arbitrary Rigs
Đoạn trích bài viết
Các mô hình tạo video hiện có thể mô tả chuyển động chân thực đáng kể. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ làm thế nào để tận dụng chuyển động này ngoài các pixel: để tạo hoạt ảnh cho một tài sản 3D cụ thể và phát lại hoạt ảnh đó trong cảnh 3D của nó.
Toàn văn bài viết
Mở bài viết gốc
Đọc bài viết đầy đủ trên huggingface
Mở bài gốc để xem trọn vẹn chi tiết và dẫn chứng.