Mobile-4DGS: Liên kết tĩnh động lực thời gian thực di động Gaussian Splating
Mobile-4DGS: Unified Static-Dynamic Real-time Mobile Gaussian Splatting
Đoạn trích bài viết
Những tiến bộ gần đây trong 3D Gaussian Splatting (3DGS) đã đạt được hiệu suất đáng chú ý trong tổng hợp tầm nhìn mới, tuy nhiên triển khai cả các đại diện Gaussian tĩnh và động trên các thiết bị di động bị hạn chế nguồn lực vẫn là một thách thức do lưu trữ nặng, nguyên thủy dư thừa và chi phí mỗi khung giao thông.
Toàn văn bài viết
Mở bài viết gốc
Đọc bài viết đầy đủ trên huggingface
Mở bài gốc để xem trọn vẹn chi tiết và dẫn chứng.