EditHero: Một bài đo chuẩn cho chỉnh sửa 3D và mô hình hóa vibe ở cấp độ phân đoạn dài
EditHero: A Benchmark for Long-Horizon Part-Level 3D Editing and Vibe Modeling
Đoạn trích bài viết
Các phương pháp chỉnh sửa 3D thường được thử nghiệm trên một chỉnh sửa duy nhất, nhưng một tài sản được xây dựng thông qua một chuỗi sửa đổi dài, mỗi thứ phải thực hiện thay đổi được yêu cầu trong khi để lại mọi thứ khác không thay đổi.
Toàn văn bài viết
Mở bài viết gốc
Đọc bài viết đầy đủ trên huggingface
Mở bài gốc để xem trọn vẹn chi tiết và dẫn chứng.